2025年4月27日,育碧宣布《飙酷车神2》离线模式开发进展顺利,并确认将于4月30日启动PC端首次玩家测试。这一举措源于初代《飙酷车神》2024年停服引发的轩然大波——游戏被强制下架且服务器永久关闭,导致已付费玩家无法访问内容,甚至有玩家发起“Stop Killing Games”运动,向欧盟提交超43万签名请愿,要求立法禁止厂商单方面终止游戏服务。
为平息争议,育碧于2024年9月承诺为续作开发离线功能。此次《飙酷车神2》离线模式测试版将验证基础功能,例如游戏启动、单人任务加载及本地存档保存。育碧制作人Gregory Corgie透露,该模式需重构游戏底层架构,包括调整AI车辆生成逻辑、禁用多人在线排行榜等,以适配单机环境。尽管完整版计划2025年底前登陆全平台,但测试期间或存在部分地图、车辆无法离线使用的情况。
值得关注的是,育碧在法律层面仍坚持“玩家未拥有游戏所有权”的立场,其律师团队曾回应诉讼称,用户仅获得“有限访问许可”。此次离线模式开发或为平衡商业利益与用户权益的妥协之举,但能否真正化解玩家对“数字遗产”的焦虑,仍需观察测试反馈。这场围绕游戏存续权的博弈,正推动行业重新审视服务型游戏的伦理边界。
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
THE END
暂无评论内容